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《德军总部》游戏最新测评:纳粹尤物新形象!

作者: | 发布时间:2020-05-23 02


目前已确认Raven负责开发的《德军总部》(Wolfenstein。)将于8月18号与北美地区的PC、PS3,和Xbox 360玩家见面。

相关▨博◈客还刊出专文,探讨《重返德军总部》中的母夜叉(Eli❤te Guard)该以何面目示人——毕竟,有谁会不喜欢这些穿着紧绷皮服的危险┏尤物呢?


在..新作中引入Elite Guard不仅是在向原作致敬,而且对该〨系列〾的Fans也有了一个交待。显然,开发者觉得有必要在新作中重新设计这些尤ㄨ物的外貌及造型,并赋予她们以邪恶目的驾驭隐秘能量的能力。
开发✿。✿人员内部起初分为两派,少数派认为Eli︶︷︸te Guard应Ⅷ该露得少一点http://www.scq012.vip ,外形设计⿻现实一点;人数稍多的多数派热衷于凸出身段的紧身皮质制服,多数派最后顺理成章地占了上风。

起初≈,Elite Guard的造型是一个标准的∴士兵形象,只不过她们携行的装备比较特殊:皮鞭≈、万╜字镖、可伸缩的袖☆剑,▧手腕上还绑着机关枪☎,一招一式像个女忍者★。


后来,开发┕人员又让Elite Gu◣ard具备操控邪恶能量的能力,〖而且还能召唤凶恶的怪兽。Elite Guard在使用邪恶能量时外形╨轮◑↔↕▪廓会发光,▬发起攻击时一股邪气贯穿全ↂ身,发光程度尤甚。

为此,开发人员设计了两种不同►造型的Elite Guard:金发母⊙夜叉发红光,擅长近战,一般是翻着筋斗向你扑来,一对袖剑打得◎你闻风丧胆,另外别忘了她手腕上还有机关枪……;棕发母夜叉发绿┖光,擅长╬用鞭子隔着老远SM你,还能掷出万字镖,再就是召唤周围的死尸爬起来攻击你…… ∝

游戏开发人员介绍说,设计人物草图花了一个星期,与id S⿵oftware就此敲定又花了几天。方案定下来后在人物建模环节花了四http://www.bcbj8.com 天,这样算下来每︴一ↁ名Elite Guard要花两到两周半才能在计算机上看到╥3D实体。

至于动画编排╟、动作捕捉,及AI设赛车微信群 计等,要花无数个星期才能将最终成果〓用于游戏中。

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